Страницы: 1

Предложения > Свадьбы

Flameyolka [11]     (12.04.2026 23:55
С целью демографического развития клуба, а также продвижения традиционного бракосочетания между "М" и "Ж", предлагаю некоторые новшества:
1) создать предметы "Брачное кольцо для него" и "Брачное кольцо для нее"(далее - кольца), которые можно переплавить* за собранные ресурсы в локации "Пещеры мглы", перед бракосочетанием жениха и невесты в Березке. Кольца могут быть с разными базовыми свойствами в зависимости от дороговизны. Половину статов кольца "для него" распределяет невеста (и наоборот). Затем, чтобы подчеркнуть особенность и неповторимость избранника, брачующиеся проходят квесты, каждый из которых добавляет по одному свойству в подарочное кольцо для своего избранника. Выполнив квесты кольцо гравируется именем избранника, на котором будут работать все свойства кольца. После обмена кольцами каждый может распределить другую половину статов по своему. Любой другой одевший кольцо будет иметь только базовые свойства кольца. Расторжение брака = базовые свойства кольца. Общие бонусы кольца должны быть сопоставимы с бонусами артефактных колец того или иного уровня, чтобы было интересно их использовать.
2) Духовная и взаимная поддержка. Чем дольше длится брак, тем крепче духовные узы. Кольца дают возможность поддерживать супругов в бою за счет сообщающегося параметра духовности (условно:5 по умолчанию и +1 за каждые 3 месяца брака). Бонус может получить только один из супругов, который находится в бою. Другой при этом должен находиться в той же локации, но не в бою (на него могут напасть в момент поддержки).
3) После первой брачной ночи начинается отсчет 9 месяцев (+/-10 дней), после чего у супругов появляется воспитанник (новый зарегистрированный игрок в клубе). Доход от его роста по уровням получают оба супруга. Посмотрим кто из воспитанника вырастет...
4) Ввести семейный капитал по брачному контракту - общий екр счет супругов (как клановый счет), куда они могут добровольно, либо по контракту- автоматически, переводить свои ЕКРы в процентном отношении от полученных во время игры. По обоюдной договоренности (как в системе сделок между игроками) принимается решение о том, кому достанется очередная покупка за счет этих средств. Это дает возможность кому-то одному из супругов быстрее накопить например на Екр. бонус Gold Аккаунт. Можно предусмотреть семейные Аккаунты Екр. бонуса, когда при достижении на семейном капитале необходимой суммы для покупки того или иного ЕКр. бонуса, каждый из супругов получают только часть бонусов соответствующего пакета, в соответствии с пропорцией внесенных средств (например: семья накопила 130000 екр на основном (семейном) счету в процентном отношении 40/60 по контракту. Они покупают вечный екр бонус сильвер на двоих, но бонусы от него делятся в такой же пропорции.) При расторжении брака- каждый забирает ту часть счета, которую вложил (или по-полам), а воспитанник выбирает за кем останется закрепленным.

*- Варианты квестов и бонусов в кольцо за выполнение их. Предлагается задействовать в квестах NPC и ресурсные предметы, которые мало используются сейчас.
1. Собрать 100, 200, 300 слитков - стали, меди,свинца, серебра или золота для формирования основы кольца в Пещерах мглы (Свинец-защита от магии, Серебро-интеллект, Золото-интуиция,
медь-ловкость, сталь-броня). Можно задействовать духа на первой этаже Пещеры мглы для диалога и получения квеста. Чем больше материалов задействовано для переплавки,
тем большее количество конкретного бонуса можно получить в кольцо.
2. В основу кольца можно вставить отборный лучистый рубин, тысячелетний камень, камень затаенного солнца, лучистый топаз (Надо доработать бонусные свойства от каждого из них в зависимости от
качества). Отбор по качеству осуществляет казначей, которому нужно их приносить. Только казначей очень жадный или разборчивый и принесенные ему ресурсы в основном отбраковывает.
Заложить примерный % получения "отборного"(0,5%), "качественного"(1%) и "годного"(2%) камня от принесенных ресурсов для вставки в основу кольца.
3. Для получения в кольцо встроенного заклинания лечения знахарю надо принести травы из цветочного магазина (надо закупиться), троекорень и эссенцию чистоты.
Ресурсы и кольцо нужно принести знахарю и он в течении суток шаманит над ним. При этом есть опция выбрать в какое время суток лечилка будет работать лучше всего.
Знахарь спрашивает,когда необходимо чтобы целительная сила заклинания была максимальной (распределение эффективности лечения в зависимости от времени по серверу.
Диапазон лечения от максимально здоровья 1-5%. Заклинание можно использовать раз в сутки).
4. ... Каждый может добавить свои предложения по улучшению темы. Прошу оставлять только конструктивные комментарии. Уверен все вместе сделаем наш БК еще лучше!
Страницы: 1

Добавить свой ответ