Новости

По многочисленным просьбам игроков был введен функционал который мотивирует игрока делать размен противнику, а не ждать пока он сделает размен. Даётся 60 сек. на то чтобы сделать размен. 
  
Реализован автоматический механизм штрафов за бездействие в определённых типах боёв.

Что сделано:

1. Настроен автоматический запуск проверки каждые 10 секунд.
2. Если игрок бездействует более 60 секунд, он теряет 10% максимального HP. При дальнейшем бездействии штраф повторяется каждую минуту.
3. Добавлен учёт боевой активности: обычные удары, магия и использование приёмов обновляют таймер бездействия.
4. Предусмотрена защита игрока, который уже совершил действие и ожидает ответа противника.
5. Добавлена обработка смертельного штрафа: если HP заканчиваются, персонаж погибает, а событие записывается в боевой лог.
6. Реализована механика спасения: при наличии соответствующего эффекта персонаж вместо гибели восстанавливает 50% HP и MP.
7. Исправлены ошибки синхронизации HP, обработки незавершённых разменов и расчёта характеристик.
8. Добавлены блокировки и проверки для предотвращения конфликтов при одновременной работе боевого движка и планировщика.

Система работает для следующих типов поединков: массовый на ЦП, Свет-тьма, нападения.

9. Также призовые хаотичные заявки где дается за участие 30 екр. теперь работают раз в час.


С сегодняшнего дня в хаотичных боях выпадают тыквы, а также на 2 этаже в Таверне доступна покупка за Тыквы различных эликсиров и свитков. Также в продаже появились в магазине "Березка" в разделе Шлемы:

Безартовые Капюшоны-Тыквы: 
Воинская защитная Тыква​ Магическая защитная Тыква и Воинская защитная Тыква и Магическая Легендарная Тыква (Артефакт) и Воинская Легендарная Тыква (Артефакт).
И в Артефактном магазине в разделе Капюшоны: Артовые Капюшоны-Тыквы: 

10 ур: Магическая защитная Тыква (Артефакт) и Воинская защитная Тыква (Артефакт).

​11 ур:
Магическая защитная Тыква (Артефакт) и Воинская защитная Тыква (Артефакт).

​12 ур:
Магическая защитная Тыква (Артефакт) и Воинская защитная Тыква (Артефакт).

12 ур:
Магическая Легендарная Тыква (Артефакт) и Воинская Легендарная Тыква (Артефакт).

Срок годности 15 дней, совершить покупку можно будет до 15-го ноября


1. Произведена глубокая оптимизация, обновление в разных частях проекта, а также безопасность и защита доработана.
2. Обновление заявок в хаотичных боях добавлено для удобства, чтобы было видно куда именно зашёл игрок.
3. Произведена работа над Замком по устранению различных недочетов (с кланами и т.д.).
4. Исправлены разные мелкие недочеты.
5. Недочеты в Ремонтной мастерской решены.
6. Решен недочет с клановыми вещами, их возврат и т.д.
7. Решен редкий недочет зависания и застревание в бою.
8. В Храме Знаний стал более адаптивный вариант алтаря с возможностью более гибкого добавления предметов, теперь более привлекательные алтари с анимациями.
9. Сезонный Квест также стал более структурированным и информационно доступным.


1. В Секретной комнате появилась возможность замораживать обкаст. А также теперь стало видно их время действия при наведении на них.
2. Стал доступен для приобретения Изумрудный мешок (2500 массы и +100 HP), является теперь вечным, приобрести можно в Артефактном магазине за 15000 Екр обычных либо 10000 клановых Екр.
3. При регистрации выдается 3000 Екр.
4. Произведена оптимизация за счет чего стало больше стабильности.
5. В Тайном Лабиринте увеличен шанс выпадения дропа в 2 раза.
6. Произведен баланс магического урона. Был увеличен штраф за каст через других игроков.
7. Недочет с надеванием других колец вместе с Кольцом Крови решен.
8. Решен недочет заморозки обкаста в Секретной комнате при создании заявки и нахождении в ней.


Лето подошло к концу и в свои права вступила осень. Каждому известно, это первый день осени это праздник всех первоклассников (и не только) — День Знаний. Так и в Нашем с Вами Бойцовском Клубе стартовал квест, посвященный 1 Сентября.
Самые глазастые уже заметили, что на Центральной площади города появилась  Шэйла, а в пещерах начали выпадать  разного цвета пузырьки. Так вот как раз-таки эти чудные и симпатичные реагенты вы будете сдавать  Шэйле для опытов. А в случае удачного эксперимента она наградит Вас одной из книг.
На каждую книгу есть свой индивидуальный рецепт:

 Зелёный Том Знаний
- Сила +10 =   
 Желтый Том Знаний
- Ловкость +10 =   
 Красный Том Знаний
- Интуиция +10 =   
 Синий Том Знаний
- Интеллект +10 =   
 Белый Том Знаний
- Сила, Ловкость, Интуиция, Интеллект +5 =   
Если вы уже являетесь обладателем одной из книг, перечисленных выше, то можете попробовать получить у Шейлы еще одну книгу. 

Но тут существует важное ограничение: ваш персонаж должен быть не ниже 10 уровня.

 
Чёрный Том Знаний - Духовность +10 =       

Шэйла предупреждает каждого экспериментатора, что шанс собрать книгу с первого раза невысок и в одни руки выдается только ОДНА книга долговечностью 0/20 и сроком годностью 12 месяцев, поэтому хорошенько подумайте над своим выбором.

Правила сбора книг и выполнения задания:
1. Собрать можно всего одну книгу.
2. Срок годности книги 12 мес.
3. Книга имеет долговечность 0/20.
4. При использовании в первый раз из книги выпадают  Странички с заклятьями, которые можно использовать в бою, долговечность страничек 0/10. 
5. Книгу нельзя передать или подарить.
6. Сбор книги имеет небольшой шанс и собрать с первого раза может не получиться.

Эти страницы можно положить в карманы и использовать только во время боя. 
Эффект от использования страниц – рандомный. Он может как временно усилить случайного персонажа, так и ослабить. 
Причем этим случайным персонажем может быть боец вашей команды или команды противника.

Возможные эффекты при использовании страниц: 

• Кровожадность (Прием) – Абс. мф. крита: +100 (3 размена) 
• Особенное проклятье! (Эффект) – сила -10, ловкость -10, интуиция -10, интеллект -10 (до конца боя) 
• Подлечить (Прием) – восстанавливает некоторое количество HP 
• Тепловой удар (Прием) – незначительный урон магией 
• Темное ранение (Эффект) – наносится незначительный урон и половиной этого урона исцеляет случайную цель 
• Шкура поглощения (Эффект) – щит, полностью поглощающий урон (1 размен) 
• Элементальный заряд (Эффект) – незначительный урон всеми магическими стихиями 
• Ядовитые язвы (Яд) – незначительный урон магией (3 размена)


В Общежитии эффекты квестовых книг замораживаются.
​

Каждый пузырек имеет 14 дней срок годности, последний день обмена 15 сентября!


Сделана мобильная версия чата для смартфонов и планшетов, чтобы поле ввода было длиннее и удобнее было писать, кнопки все соединены в одну. Нажмите на эту кнопку и увидите все кнопки чата. 


1) Проблема с потерянным флагом сокомандника решена.
2) Исправлен недочет с отображением некоторых картинок.
3) Решен недочет с приемами на следующие несколько ходов.
4) Теперь Золотую книгу в боях на ЦП (и Свет-Тьма) можно использовать при условии набитого урона от 25к.
5) Пропуск ходов отнимает 10% HP за каждый, если один игрок создал размен, а второй не ответил до окончания тайм-аута, штраф получает только пропустивший игрок.

У пропустившего игрока снимается 10% от текущего количества HP.
6) Недочеты в локации Леса исправлены (квесты и др.).
7) Недочет с чарованием предметов на странице покупки Екр и обкаста решен.
8) В Секретной комнате появилась возможность заходить в Инвентарь вне сна.


1) В панели быстрого доступа добавлена возможность увеличить добавление предметов на 10 слотов.
2) Панель диджея напорядок улучшена. Теперь можно автоматически рекламировать события с определенным сроком и через определенное время.
3) Недочет с продажей Заточек и Рун из "Березки" решен.
4) Руины старого замка и Ледяной каток теперь можно посещать раз в час.
5) В Секретной комнате появилась возможность не только уходить в сон заморозив обкаст, но и принимать участие в поединках.
6) Исправлен недочет возможности быстрого перемещения по локациям.
7) В бою исправлено редкое ненаписание начавших бой игроков: "Часы показывали..".
8) Оптимизированы логи боев, теперь открываются на 25% быстрее.
9) Была произведена оптимизация боевой системы.


В субботу 6 июня после 18:00 по серверу будет тестирование боевой системы на bestbk2.com, всех желающих просим принять участие за которое вы получите награду в combats-club.com.


1) Локация Гладиаторская Арена полностью готова! Желающих просим принять участие!
2) В Секретной комнате появилась возможность аналогично Общежитию замораживать обкаст, приобрести доступ в секретную комнату можно по ссылке: https://combats-club.com/ekr1.php
3) Недочет с невозможностью класть артефакты в клановое хранилище исправлен.
4) В Пещере Мглы исправлен недочет с заданиями при убийстве 1 бота, теперь работает корректно. 
5) Недочет со сбросом бафа опыта за клан вар исправлен.
6) Прием Агрессивная защита поправлен.
7) В Пещерах исправлен недочет с заданиями.
8) Недочет с быстрым передвижением исправлен.
9) Недочет с возвратом вещей в клановое хранилище решен.
10) Недочет с иммунитетом травм решен.